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このブログでは主にサザンドラを軸としたガチパを考察していくつもりです。
普段はシングルレーティングやニコ生の大会で活動してます。
よろしくお願いします。
【PT考察】
・起点重視カバドリサザン(マサムネオフベスト8)
・サザングロス+キュウコンクレセ(レート1600後半到達)
・ボルトサザン(ノオーに6タテされるので封印)
【単体考察】
・晴れパに入れたい鉢巻きマリルリ
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マサムネオフ使用PT 起点重視カバドリサザン
先日開催されたマサムネオフに参加してきました。
対戦オフに参加するのはこれが初めてだったのでかなり緊張してしまい不安でしたが、
なんとか予選2位通過しベスト8というまずまずな結果となりました。
今回使用したPTはりちゃあどさんという方のブログのカバドリュの大部分を参考に、もとい模倣しているので
かなり簡潔に書きたいと思います。
カバルドン@イトケの実
わんぱくHD
岩雪崩 あくび 吠える ステロ
水が重いので対面してしまった場合強引にあくびループに持っていけるようにイトケ。
ゴツメなまけるカバなどとは違い目の前のポケモンを削るよりとにかく起点を作るのが仕事。
ガモスに2舞されてはいけないので攻撃技は雪崩を採用。
ドリュウズ@襷
陽気AS
地震 アイアンヘッド いわなだれ 剣の舞
積みエースその1。
カバのあくびからつないだり、ナンスに対しての電磁波や毒々をアンコから無償降臨させたりする。
サザン@眼鏡
臆病CS
流星群 あくのはどう 火炎放射 波乗り
このPTで水全般、ロトムやナットレイを見るための重要な駒。
臆病にすることでニョログドラに対しカバサザン軸で頑張らせることができる。
ソーナンス@オボン
おだやかBD
カウンター ミラーコート アンコール
おそらくこのPTで最も選出機会が多い起点作り要因。
このPTが猛烈に誘っているブシンなどの格闘処理、ドリュなどの積みエースに投げてアンコ。
起点作り以外にも雨グドラを見るときに必要。
ガッサキャッチからの小さくなるシャンデラ、マンムーキャッチからのパルシェン等で積むのは強力であり使っていて非常に楽しい。
シャンデラ@ラム
おくびょうHS
シャドーボール めざめるパワー格闘 身代わり 小さくなる
積みエースその2。
起点にできるポケモンを増やすために特性はもらいび。
格闘炎が無効であり半減も多いシャンデラとナンスの並びはやはり強力。
食べ残しにしたいところだがガッサが胞子を打つタイミングでも確実に起点にできるように安定のラム。
パルシェン@岩ジュエル
やんちゃHA
つららばり ロックブラスト 波乗り 殻を破る
積みエースその3。
このPTに刺さるマンムーを起点にでき、積むことができればラティを処理できるのが大きい。
岩ジュエルを持たせることでパル対面で強くなり、破った後であれば威嚇してくるギャラも突破可能になる。
最後に少しオフのレポを。
1戦目 勝ち
自分 サザンカバドリ
相手 エルフーン ルカリオ ビリジオン
相手はおいかぜエルフーンから格闘2体に繋げてきたので完全にメタられてしまったと思ったけど
カバでターン稼いでサザンにインファ打たせて耐久下げさせてドリュでなんとかなりました。
2戦目 負け
自分 サザンパルナンス
相手 カバドリロトミ
サザンとパルでカバを処理したがサザンはあくびにより眠りに入りドリュが降臨。
ナンスを投げるタイミングでドリュ剣舞、アンコではなくカウンターを選択してしまいもう1回舞われて3タテ。
アンコール安定だったのにかなり後悔。今日後悔した立ち回り2つの内1つ。
カバドリミラーはほんと苦手;;
3戦目 勝ち
自分 サザンナンスシャンデラ
相手 ロトムスイクンウインディ
サザンロトム対面で相手がスイクンに交換、流星で8割くらい入る。
もう一回流星打ったら外して眠られて激おこ。そしてまさかの素眠り寝言スイッキュン。
サザンとナンスで回してる間に水技切ってることが分かり寝てる間にシャンデラでちいさくなるキュインキュイーン^^
無双!
4戦目 負け
自分 サザンナンスカバ
相手 グロスニョロトノボルト
正直この試合はもう色々おかしかった。
グロスをナンスで受けに行ったらコメパンでAが上がり、サザンとボルト対面で流星外し、ボルトのめざ氷がカバに急所。
ポケモンの命中なんて90も10も大事な局面で当たるか当たらないかの違いしかないってことっすよへ・。・へ
こんな戦績ですがなんか勝ち数並んでる人に直接対決で勝ってたから予選2位突破できた^^;
そして決勝トナメ1回戦 負け
自分 カバドリナンス
相手 アグノムサクラビスローブ
相手のPT見た時点で壁アグノムサクラバトンとわかりきってたからこそ
サザンを出さずにいったら初手からどやアグノム来てきつくなってしまった。
カバのあくびでバトンを止めたかったがちょうはつアグノムにより失敗。
壁のターンをカバの雪崩連打で稼ぎサクラが来たとこでナンスにチェンジ。
からやぶバトンされ根性ブシン降臨。ナンスがからげんきで飛ぶ。
カバをもう一度だし、雪崩かステロで迷ったが、
ブシンを削らないと裏のドリュの地震で落ちない可能性があるので岩雪崩を選択してしまう。
結果論だがここはカバの雪崩で削っておかなくても砂ダメ+火炎ダメでブシンはドリュの地震で落とせたと思うし、
ステロであれば最後のサクラビスを地震で落とせたと思う。これが今日1番後悔した立ち回り。
カバで雪崩を選択してしまった結果、ドリュはブシンのマッパを襷で耐えた後地震で処理、
その後アグノムをアイヘで倒し最後にサクラビスに地震をちょうどステロダメくらいで耐えられてれいびで負け;;
こんな結果でしたがオフ自体はとても楽しく、色々な型の情報を得れたし、特に同じくカバドリを使っていた方に
いろいろと構築について教えてもらえたりもしたので満足です。
お疲れ様でした。
(;;~□:⊖□;)秋のブヒラン
一応ポケモンブログを名乗っているこのブログですが最近ポケモンを全くプレイしていないので記事にするネタが全くない。
そこで私的秋アニメのヒロインランキグンしま〜す^−^−^ー^
とりあえず現在自分の視聴している作品の中で私がブヒれると思ったキャラを10名ほどあげていきますわ・。・v
全て最新話まで見てるわけではないのであくまで(仮)
10位 モルジアナ(CV戸松遥)/マギ
戦闘民族の生まれで元奴隷の少女。
ジト目なところやしゃべり方が可愛く服装がエロい。
あの美脚で思いっきり蹴られたい。
9位 秋月真理亜(CV花澤香菜)/新世界より
はいまた花澤()と思いきやいつものような萌え豚に媚びたキャラではなく普通に可愛いと思う。
原作によるとガチレズらしいのでそういった点で今後の描写に期待している。
8位 能美クドリャフカ(CV若林直美)/リトルバスターズ!
ロシア人とのクォーターでわふ〜が口癖の小柄な少女。
舌足らずなしゃべり方がとても可愛い。
池○が多いリトバス界での天使といえる。
ちなみに原作のクドルートは小毬に次いでなかなかにえぐい。
それがどんな風にアニメになるのか楽しみ。
7位 モモ(CV豊崎愛生)/To Loveるダークネス
無印の頃から好きだがダークネスになり髪型が変わり、
可愛さ・ビッチさが更に加速した。
声がエロい(粉みかん)
6位 桐ヶ谷 直葉(CV竹達彩奈)/ソードアート・オンライン
キリトの血が繋がってない妹。
高校生にしてかなりの恵体の持ち主であり、声もあずにゃんというハイスペック。
しかし血のつながらない妹、兄に恋愛感情を抱いているという安易な設定が嫌いなためこの順位に落ち着いた。
5位 五月七日 くみん(CV浅倉杏美)/中二病でも恋がしたい!
通称昼寝先輩。
こういうおっとりしたキャラではかなり好きな部類。
マイ枕を使うほどのガチ昼寝勢という設定がすごく気に入った。
実際に昼寝部があったら迷わず入部し一緒に寝たい(意味深)
4位 青山 七海(CV中津真莉子)/さくら荘のペットな彼女
声優を目指す関西出身の女の子。
混乱すると関西弁が出てしまったり、勝手に妄想を飛躍させたりして頬を赤らめるとこが可愛い。
声にほんの少しだけクセがあるが慣れれば気にならないレベル。
ましろがいる以上まず結ばれないキャラではあるが頑張って欲しい。
3位 猿渡 銀兵衛 春臣(CV下田麻美)/お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ
銀髪ショート碧眼色白という素晴らしい容姿に加え料理も得意。
おそらく作中のヒロインで唯一常識人に分類される。
古風な印象を与える丁寧なしゃべり方も可愛い。つるぺた。
2位 丹生谷 森夏(CV赤崎千夏)/中二病でも恋がしたい!
通称モリサマー。
ごく普通の美少女でどことなくビッチ臭が漂うキャラだったため初めは好きではなかったが、
それは猫を被った仮のもので、実際は口が悪く傲慢でドSで元中二病患者という設定のキャラだった。
二面性で性格の悪いキャラが好きな自分にとってはたまらない。
なんとなくSAOのアスナの容姿にとあるの美琴の性格を突っ込んだような印象。
思いっきり睨まれながら「呪い殺すわよ!」と罵倒されたいなぁと思いながらいつも楽しみに見ている。
1位 桜野くりむ(CV本多真梨子)/生徒会の一存Lv.2
身長140cmのつるぺたボディ。
成績も芳しくなく運動もできず精神年齢も幼い可愛いの塊。
ウサマロを食べさせてもらい満足している顔はそこらへんで売られている怪しげな癒し系グッズよりも遥かに効果があるように思える。
好きな飲み物がイチゴ牛乳、怖い話が苦手ということから女子力の高さもうかがえる。
彼女が杉崎に言った「恋愛シミュレーションゲームをやりなさい」は一時期私の座右の銘となった程。
くりむちゃんにウサマロで餌付けして頭撫で撫でしたいなぁ・・・
というわけで今期は豊作ですね・。・
最近モリサマーや青山ちゃんみたいなポニテキャラに嵌まってるような気がする・。・
またポケモンやり始めるか何かネタがあったら書こうと思います・。・。・。・・・・・・・
サザングロス+キュウコンクレセ
レートのシーズンが新しくなったので前期に使ってたPTのメモ的な意味で。
今回はキュウコンクレセサザンを固定して@3匹を考えていく形で構築していきましたが、
この3匹の時点でガモスが異常に重かったので残りの枠はその対策に費やした感じです。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|
サザンドラ | りゅうせいぐん | あくのはどう | だいもんじ | ばかぢから | いのちのたま | |
メタグロス | しねんのずつき | アームハンマー | おいうち | トリック | こだわりはちまき | |
キュウコン | かえんほうしゃ | どくどく | まもる | みがわり | たべのこし | |
クレセリア | サイコキネシス | れいとうビーム | めざめるパワー炎 | つきのひかり | ゴツゴツメット | |
サンダー | かみなり | ボルトチェンジ | めざめるパワー飛 | ねっぷう | こだわりメガネ | |
カイリュー | げきりん | じしん | しんそく | りゅうのまい | ハバンの実 |
サザンドラ
169-112-111-194-112-147
珠ダメ最小の10n-1やDL対策のD>Bにするため若干耐久に振ってますがCSで問題無いと思います()
流星群の火力は臆病珠ラティ<この子<臆病眼鏡ラティ
このサザンが眼鏡ではなく珠の採用理由ですが、
晴れパに対して出てくるであろうバンギへ馬鹿力を打つことによる読みの排除でした。
つまり流星群をバンギが受けにくる→馬鹿力どーん!
しかしそう上手くはいかず、バンギラスにスカーフ馬鹿力持ちが増えたのと、
まもるを挟んでくることが多いので結局交換読みで打たなければ本体に当たらないのはあまり変わりません;;
成果としては受けルにいるバンギに対して、馬鹿力→バンギ守る→引く読み悪の波動!
と柔軟に立ちまわれることでしょうか。
クレセドランに対しても同じですね。
それでも素直に眼鏡使えばいいと思いますよ、はい。
メタグロス
187-173-152-x-114-115
ラティオスをおいうちで逃がさず倒したり受けルにトリック打ったりでいると非常に便利。
詳細はこちらのふぁにーさんの素晴らしいブログに書いてあります。
http://d.hatena.ne.jp/funnyeasygo/20111222/1324484933
キュウコン
179−x−95−101−133−155
よくある調整の残飯キュウコンです。
天候対策兼クレセのつきぴかの回復補助。
晴れパに採用されるフレドラキュウコンや催眠吠えるキュウコンも回してはみたものの、
この型が一番安定して使いやすかったので。
よく対峙するトノも晴れ状態なら強気に出れるのがいいです。
クレセリア
223-68-176-96-151-120
めざ炎を採用してるため準速ハッサム抜きのSを確保した型。
バンギを除く物理をほぼ全て受けてもらう役割。
Sに努力値を割いてる分、多少特化クレセより耐久値は低いですが、
それでも珠カイリューの逆鱗を2発耐えられるほどの耐久はあります。
晴れ状態であれば剣舞ガブの逆鱗ダメもつきぴかの回復で追いつくほどに。
積みの起点になるのだけは注意したい。
サンダー
175-*-106-178-128-138
通称ゆーきサンダーをそのまま使わせてもらっています。
主に雨、サザンでは押しきれない瞑想スイクン、ウルガモス対策に採用。
電気技を読んで出てくる相手にめざ飛が物凄く刺さるので、
ボルチェンよりもめざ飛ばかり打つ立ち回りしてました。
熱風は未だに一度も打ったことがありません^−;
カイリュー
167-186-115-x-120-145
ガッサやドランを確実に抜きたかったのでASぶっぱになりました。
ヒードラン対策の枠がここしか無かったので地震で無理やり見ることに。
相手の守るタイミングで竜舞できれば地震を見られずにアドを取ることができるので
ドラン対面では基本初手竜舞(⌒,_ゝ⌒)
ハバンの実なのはラティマンダサザンあたりを上から殴れるのがいないのとグロスの負担を減らすため。
このPTはレート環境において自分の中で一番高い勝率を保てたことや、
見た目が好きなポケモンで固められていることからかなり気に入ってます^−^
あとは天敵の雨パに対しかなり高い勝率を出せたことに満足しています。
催眠対策が甘いですがキュウコンサンダーカイリューでかなり圧力をかけているのでキノコは出てくることがほとんどないから問題ありません!!!!
これにて終わりです・。・ノ
晴れパに入れたい鉢巻きマリルリ
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|
マリルリ | アクアジェット | たきのぼり | 冷凍パンチ | ばかぢから | こだわりはちまき |
今考えているキュウコンクレセサザンに入れる予定のマリルリ。
晴れパが重いガモスやバシャ対策に考えてみました。
176-101-110-x-134-72
調整先
A:H4振りバシャをアクアジェットで最低乱数以外で確1
B:補正無しバシャの珠とびひざを最高乱数以外耐え
D:補正有りガモスの舞い珠さざめきを上から3番目の乱数まで耐え
S:4振り同速抜き
物理火力
アクアジェット
H4振りバシャーモ 乱数1発 (93.8%)
H4振りガモス 確定1発
H252振りガモス 乱数1発 (6.3%)
H4振りドリュウズ 乱数1発 (56.3%)
H252グライオン 確定2発
H252バンギ 確定2発
H4振りシャンデラ 乱数1発 (56.3%)
たきのぼり
補正有りHBカバ 確定2発
H252振りバンギ 確定1発
H252振りブシン 確定2発
冷凍パンチ
H4振りラティオス 確定1発
H4振りガブ 確定1発(耐久に割いているガブも確定1発)
H4振りカイリュー 乱数1発 (31.3%)
H252振りカイリュー 確定2発
H4振りサザン 乱数1発 (56.3%)
ばかぢから
補正無しH252ナット 乱数1発 (93.8%)
補正有りHBナット Aダウン込みで確定2発
H252振りエンペ 乱数1発 (25%)
物理耐久
補正無しバシャの珠とびひざ 乱数1発 (6.3%)
補正有り 乱数1発 (62.5%)
補正有りガブのげきりん 確定2発
補正無し鉢巻きガブのげきりん 乱数1発 (75%)
補正有りオノノのげきりん 確定2発
補正有りグロスのしねん 乱数2発 (86.7%)
補正有りバンギのエッジ 確定2発
補正有り鉢巻きバンギのエッジ 乱数1発 (31.3%)
特殊耐久
補正無しラティの眼鏡流星 乱数1発 (50%)^^;;;;;;
補正有り水ロトムの10万 確定2発
補正有りガモスの珠さざめき 確定2発
補正有りガモスの舞い珠さざめき 乱数1発 (12.5%)
補正有りガモスの舞いギガドレ 確定2発
補正有りエンペのくさむすび 確定2発
補正有りシャンデラのエナボ 確定2発
種族値上どうしても乱数が絡んでしまいますが、アクジェで加速バシャを止められるは非常に大きいですね。
ガモスは最近ギガドレ持ちが増えてきていますが、1舞いまでならなんとかなる感じです。
マリルリ可愛いですね(^ω)^
ボルトサザン
これからこちらのブログに使用したPTなどをまとめていくことにしました。
よろしくお願いします>_<
今回はBW環境で最後に構築したPTを載せようかと。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|
サザンドラ | りゅうせいぐん | あくのはどう | だいもんじ | いわなだれ | いのちのたま |
ボルトロス | ボルトチェンジ | 10まんボルト | きあいだま | めざめるパワー飛 | こだわりめがね |
バンギラス | おいうち | いわなだれ | れいとうパンチ | じしん | あくのジュエル |
カイリュー | げきりん | しんそく | かわらわり | ほのおのパンチ | こだわりハチマキ |
キノガッサ | タネマシンガン | マッハパンチ | つるぎのまい | キノコのほうし | どくどくだま |
ヤドラン | サイコキネシス | れいとうビーム | だいもんじ | でんじは | ゴツゴツメット |
★サザンドラ★
168-99-110-177-110-165
臆病CS極振りサザンです。
基本は相手に流星を打ち逃げし、負担をかけていきます。
ラティと違い、クレセ、ブルン、ヤドラン、サマヨなどの高耐久にあくはで対処できるところがいいですね。
Sを最速にすることで大抵のガモスを抜くことができ、
流星群を打った後に出てくるガモスに舞われるのを避けるために岩雪崩を採用。
★ボルトロス★
159-108-93-166-103-179
臆病めざ飛行ボルトです。
めざ飛によりこのPTの苦手なブシンやガモス、ノオーに役割を持て、対雨性能も高いです。
繰り出し性能は低めなので初手に選出することが多かったですね。
CはH161-D125ウルガモスをめざ飛で高乱数1発。
BはA188鉢巻きメタグロスの思念を高乱数耐え。
DはC205ガモスの大文字を高乱数耐え。
★バンギラス★
207-169-130-XX-152-82
ごく普通のいじっぱりHDバンギ。
ラティアスを狩るポケとして採用。
ハッサムやグロスでもいいのですが、砂で相手のマルスケ、襷破壊ができ、
ボルトロスやサンダーにも強めなのがいいと思いました。
★カイリュー★
189-184-116-134-114
これもよくいるいじっぱり鉢巻きカイリューです。
基本はマルスケを利用したタイマン性能と高火力でごり押しです。
ボルトだけでは見きれないガモスや雨パ、
後だしで出てくる甘えた受けもふっ飛ばせます。
B:A182鉢巻きガブの逆鱗耐え。グロスの冷パン+バレット耐え。
D:C185眼鏡ラティの流星耐え。C185ノオーの吹雪耐え。
S:無補正極振りバンギ抜き。
★キノガッサ★
137-181-100-**-58-80-134
陽気最速マッパガッサ。
受けルとカバドリュに対して最高の働きを見せてくれた子。
カバを眠らせてる間に積むことができれば、カバドリュまとめて突破可能です。
低火力ポケの多い受けルピンポイントで採用したため、
ほとんど耐久に振ってませんが、振ったほうが使いやすいと思いました。
テクニシャンが解禁されればさらに増える型でしょう。
Sを最速にし、Hをポイヒの回復効率を上げるために8n+1調整、残りをAに。
★ヤドラン★
201-×-177-122-101-51
HBずぶとい再生力ヤドラン。
格闘を猛烈に呼ぶこのPTで非常に重要な駒。
ですが強力なサブウェポンを持つブシン、テラキなどには注意が必要ですね。
ガブやカイリューは鉢巻きでなければ受けきれます。鉢巻きでなければ。
ガブに安定して役割を持たせるためにCを201ガブをゴツメ込みでれいビで確1まで振り、
残りはHBに振っています。
サザンを軸に考えたPTでしたが、バンギとサザンで格闘を呼び、ボルトで狩る。
といったボルトが映えるPTになりました。
サザンが強いブルンやヤドランなどの水高耐久に、ボルトも強い点もさらにサザンを腐らせてしまったようです。
ただ、浮いているポケモンが3体と多く、ガッサもいるため天候パと受けループには強いと思います。
ですが対策が甘いポケモン(ガブ、ガモス、ノオーなど)がはっきりしすぎているためPT的には失敗作でしょう。
このPTは解散しまた新しい構築を考えていこうと思います。
読んでくれた方ありがとうございました>_<